REFERÊNCIA NO MERCADO DE
DESIGN & ARTES GRÁFICAS

O livro do
designer.

Design Gráfico, Editoração Eletrônica e Artes Digitais. História, experiências e práticas do mercado para ampliar seu repertório e sua visão profissional.

R$ 58,00Livro impresso
Frete incluso para todo o Brasil
Livro impresso The Big Book Volume 1, com a capa original
13.228

livros vendidos

36

anos do autor no design

28.145

designers em nossos grupos

+25

universidades brasileiras
com a obra como referência

01 REPERTÓRIO PARA CRIAR

Design não começa
na ferramenta.
Começa no olhar.

Uma bússola para quem vive de transformar ideias em comunicação.

The Big Book percorre a história, as transformações e as práticas do mercado. Entre conceitos, experiências e causos de quem colocou a mão na massa, aproxima a criação da realidade profissional.

Com linguagem didática, conecta o desenvolvimento da computação gráfica ao universo da editoração eletrônica, do design e das artes digitais.

01 / REPERTÓRIO

Entenda de onde viemos.

Uma viagem pela história da computação gráfica e pela evolução da produção editorial.

02 / PRÁTICA

Conecte criação e produção.

Conceitos, processos e experiências para enxergar o trabalho além da tela.

03 / LEITURA

Profundo. Sem complicar.

Uma abordagem direta para estudantes, profissionais e freelancers. Para ler de ponta a ponta e ter sempre por perto.

Uma trajetória de reconhecimento: líder por várias semanas consecutivas entre os mais vendidos na categoria Design em grandes livrarias brasileiras. A obra integra referências didáticas de cursos em mais de 25 universidades e foi indicada como leitura de estudos em concursos federais, incluindo o da Casa da Moeda do Brasil.

02 POR DENTRO DO LIVRO

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Explore o sumário completo 15 capítulos + referências
  1. Editoração Eletrônica (DTP)
  2. Design Gráfico
  3. O início de tudo
  4. Arte digital
  5. Tipografia
  6. Softwares & aplicativos
  7. Equipamentos & hardware
  8. O computador ideal
  9. Papel, tamanhos & tabelas
  10. Banco de imagens & recursos visuais
  11. Quanto cobrar?
  12. Publicações & livros
  13. Cursos & universidades
  14. Contos & crônicas
  15. Meus gurus

Inclui ainda prefácio, introdução, glossário de termos técnicos e bibliografia. Sumário da edição apresentada na amostra.

FEITO PARA
QUEM CRIA.

Designers · Estudantes · Publicitários · Ilustradores · Fotógrafos · Freelancers · Editores · Jornalistas · Marketing · Social Media

03 QUEM LEU, CONTA

Da mesa de trabalho
para a conversa.

Duas visões de quem conhece o livro. Dê o play e ouça os depoimentos.

“Esse livro é simplesmente completaço! Sua mente vai se abrir pra muitas coisas na área do design gráfico.”
“Um review de um livro de cabeceira. Um livro muito especial. Uma joia rara.”
CONHEÇA A OBRA

Apresentação
do The Big Book

Veja o livro por dentro.

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04 CRÍTICAS & REVIEWS

Nas palavras de
quem entende.

Design, ilustração, produção gráfica e comunicação. Diferentes olhares sobre a mesma obra.

Esse livro é indispensável, coloque como prioridade máxima na sua próxima compra É o mais completo livro sobre produção gráfica, editoração eletrônica, design gráfico, arte digital e informação em geral nessa área disponível no mercado, nele você tem absolutamente tudo o que é preciso para saber e em detalhes sobre a parte técnica envolvendo informática.
Ricardo Antunes
Ricardo AntunesGuia do Ilustrador
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Esse livro é indispensável, coloque como prioridade máxima na sua próxima compra É o mais completo livro sobre produção gráfica, editoração eletrônica, design gráfico, arte digital e informação em geral nessa área disponível no mercado, nele você tem absolutamente tudo o que é preciso para saber e em detalhes sobre a parte técnica envolvendo informática. Vai desde a definição de bits até os mais modernos métodos de impressão, passando por glossário, tipos de equipamentos, programas, formatos de imagem, tabelas de preços, tipografia, etc., além de muitas indicações de links extras. Será a sua bíblia de consulta técnica. Idolatrar este livro não seria exagero.

Em 17 capítulos, distribuídos em mais de 250 páginas, o autor nos conduz pelos corredores da profissão, sempre tomando cuidado em transitar entre teoria e a prática.
João Batista Cardoso
João Batista CardosoDiretor de Arte, Escritor & Professor
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Em 17 capítulos, distribuídos em mais de 250 páginas, o autor nos conduz pelos corredores da profissão, sempre tomando cuidado em transitar entre teoria e a prática. De forma didática tenta logo nas primeiras páginas, esclarecer o que é editoração eletrônica. A obra ainda encontra espaço para tratar de forma objetiva temas complexos além de indicar ao leitor, caminhos onde possa se aperfeiçoar. Diante de tanta informação técnica, o autor se dá ao direito de, no penúltimo capítulo, contar "causos" da profissão que de alguma forma, também acabam servindo como conselhos para aqueles que pretendem se arriscar nesta área. Diante de tudo isso, o livro é uma das melhores referências para estudantes e profissionais no campo da Comunicação Visual. Contudo, tudo o que é bom, dura pouco. Talvez, ao terminar de ler o livro, você deva procurar a 2ª edição, ou a 3ª, ou...

A sensação que tive ao ler os originais desta obra é que se encaixa numa categoria diferente de publicação, pois não se trata propriamente de um livro sobre produção gráfica, aplicativos, utilitários, processos analógicos e digitais, dicas etc., mas ao mesmo tempo trata de tudo isto, num aprofundamento ideal e equilibrado seguindo a “cronologia” da produção de um impresso.
Ricardo Minoru Horie
Ricardo Minoru HorieBytes & Types
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A sensação que tive ao ler os originais desta obra é que se encaixa numa categoria diferente de publicação, pois não se trata propriamente de um livro sobre produção gráfica, aplicativos, utilitários, processos analógicos e digitais, dicas etc., mas ao mesmo tempo trata de tudo isto, num aprofundamento ideal e equilibrado seguindo a “cronologia” da produção de um impresso. Acredito que se trata de um Almanaque. Pelos dados históricos e das informações de equipamentos de ponta, percebo que se trata de um livro que foi fruto de intensa pesquisa mas, por outro lado, muita da experiência acumulada do autor foi colocada também que pelo visto, jogou muito material fora e passou muitas noites em claro para obter o know-how. Este livro possui uma abrangência de assuntos que poucas vezes eu tive a oportunidade de ver até mesmo em obras importadas e na língua inglesa.

Um livro muito interessante para quem quer conhecer um pouco da história da tecnologia no segmento gráfico.
Paulo Addair
Paulo AddairRevista Publish
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Um livro muito interessante para quem quer conhecer um pouco da história da tecnologia no segmento gráfico. O primeiro Volume de uma série ambiciosa não decepciona. Uma excelente leitura para quem quer conhecer essa tecnologia. Informações preciosas e divertidas sobre como a tecnologia foi envolvendo todo o secular processo gráfico e de comunicação visual. O livro consegue dar pinceladas importantes no mundo da tecnologia digital que envolve a produção de material gráfico, design gráfico e artes digitais. O livro tem um prefácio de respeito de ninguém menos que nosso ex-editor aqui da Publish, o Ricardo Minoru Horie. Só esse aval já recomenda a leitura. Confesso que é uma leitura cativante. Li os primeiros capítulos em poucas horas e me deliciei com as estórias que ele habilmente colocou ao longo do texto. Começa dando uma introdução histórica despretensiosa mas importante. Fechando o Volume 1, os capítulos finais compilam uma série de referências como livros e publicações que podem ser seguidos para aprofundar o conhecimento na área. Me chamou a atenção a homenagem especial que o autor fez no último capítulo, onde menciona seus “Gurus”. Uma atitude rara, principalmente naqueles que, como Dario, já têm um currículo respeitável no assunto.

Bem abrangente, na medida certa, o livro tem uma linguagem simples e direta, o que deixa a leitura bem fluída e interessante, daquelas que dificilmente você vai parar de ler pra deixar algumas páginas para o dia seguinte.
Iris Freitas Duarte
Iris Freitas DuarteDesigner / IFD Blog
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Bem abrangente, na medida certa, o livro tem uma linguagem simples e direta, o que deixa a leitura bem fluída e interessante, daquelas que dificilmente você vai parar de ler pra deixar algumas páginas para o dia seguinte. Para estudantes e profissionais, com certeza o livro é bela forma de acompanhar como foi a evolução da área, ver os desafios que rodeiam os profissionais de criação gráfica, design e editoração eletrônica, e principalmente, ver truques, indicações de links, livros e dicas profissionais que estão espalhadas em todas as páginas do livro.

Pimentel mergulha nas nuanças de um mundo que tem muito a ser descoberto.
Ricardo Viveiros
Ricardo ViveirosEscritor / Revista Vencer
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Pimentel mergulha nas nuanças de um mundo que tem muito a ser descoberto. Ele explora detalhes que facilitam e agilizam o produto do trabalho, depois de demonstrar o desenvolvimento da computação gráfica, desde seus primórdios até os poderosos aplicativos e recursos para MAC e PC. E o autor sabe o que diz.

Apesar do título fantasioso, a diversidade de assuntos abordados neste livro e a didática com os quais são tratados tornam-no um título com grande propensão a se tornar bibliografia recomendada em muitas universidades e faculdades.
Éric Eroi Messa
Éric Eroi MessaEstadão / FAAP
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Apesar do título fantasioso, a diversidade de assuntos abordados neste livro e a didática com os quais são tratados tornam-no um título com grande propensão a se tornar bibliografia recomendada em muitas universidades e faculdades. Direcionado ao público iniciante, este livro aborda todos os conceitos necessários para a formação de um bom profissional.

05 ALGUNS QUERIDOS LEITORES

Um livro.
Muitos olhares.

The Big Book nas mãos de quem vive design, por todo o Brasil.

Dario Pimentel, autor do The Big BookDARIO PIMENTEL / AUTOR
06 DE DESIGNER PARA DESIGNER

Quem escreve
também faz.

Dario Pimentel

Dario Pimentel Falleiros começou cedo. Aos 13 anos, em 1989, já fuçava computadores e, logo depois, mergulhou na criação, editoração, design e propaganda. Movido por curiosidade e iniciativa, estudou, errou, aprendeu e praticou quase tudo nessas áreas.

Em mais de 37 anos de carreira, Pimentel criou centenas de marcas e milhares de peças gráficas para empresas de todos os portes e segmentos. Teve gráfica digital e negociou com todo tipo de fornecedor, do pequeno birô à grande gráfica. Conhece a produção por dentro: apanhou de fotolito, varou noites no paste-up, fez companhia a uma offset rotativa de madrugada, errou em provas manuais, acertou em impressões, esqueceu de converter para CMYK e mandou arquivo em RGB. Acompanhou toda a evolução do processo gráfico: do Aldus PageMaker e das impressoras laser A3 ao fotolito digital, ao CTP, ao InDesign e ao PDF, até chegar aos softwares com inteligência artificial.

Foi diretor de arte e, nas agências de publicidade, jogou em todas as posições: atendimento, tráfego, mídia e criação. Ensinou muita gente a trabalhar e mentorou diversos profissionais.

Desde os primórdios da internet, une sua bagagem em artes visuais à sua grande paixão, os computadores. Projeta websites e portais verticais, estrutura servidores e infraestrutura, desenvolve sistemas online e negócios digitais. Registra marcas desde 1995 e domínios desde 1999.

É autor de O Mundo Gráfico da Informática (2003) e de The Big Book – Vol. 1 (2017). O primeiro tornou-se material didático em cursos de faculdades e universidades brasileiras e, desde 2004, é usado em estudos para concursos públicos do Governo Federal. Pimentel já foi professor de informática, deu palestras em universidades e participa de grupos de discussão sobre design, e-commerce, marketing digital e IA.

Como empreendedor serial, comanda a Magna Marca (registro de marcas, domínios e criação de logotipos), a fintech Magna Pay (pagamentos via PIX, com plataforma e API próprias), a Editora Innova Books, a Motty (entregas rápidas) e a Casa Laranja (serviços de limpeza). Ainda presta consultoria em marcas, design, marketing, e-commerce, sistemas SaaS, cria e implanta novas empresas digitais. Escreve artigos para o portal AMO FRANCA e prepara 5 novos livros para designers e apaixonados por tecnologia.

Na vida pessoal, é casado com Vivi e pai de Gabriel (1994) e Olívia (2019). Curte rock e jazz, mas navega por outros estilos de qualidade. Toca gaita aos sábados, viaja ao som de um piano e não dispensa um bom churrasco com amigos e família.

“O conhecimento só tem valor quando ele pode ser compartilhado.”
Capa original do The Big Book Volume 1, de Dario Pimentel Falleiros
07 O SEU EXEMPLAR

Grandes ideias
merecem
boas referências.

The Big Book — Volume 1
Por Dario Pimentel · Editora Innova Books

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Formato
Livro impresso · Páginas coloridas
Páginas
229
Dimensões
17 × 22 × 2 cm
Idioma
Português
ISBN
978-85-913036-0-1
08 ANTES DE PEDIR

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Para estudantes, designers, publicitários, ilustradores, fotógrafos, freelancers, editores, jornalistas, profissionais de marketing, social media e quem trabalha com comunicação.

09 A CONVERSA CONTINUA

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